quarta-feira, 28 de abril de 2010

I.V.- Cesar Parreira

Visual Identity - Cesar Parreira

Besides illustrations, I have also worked in the development of visual identities.

One of them is was made for the physiotherapist Cesar Parreira.

Soon, I will post the creation process.

Identidade Visual - Cesar Parreira 

Além de ilustrações, também trabalhei com o desenvolvimento de identidades visuais.

Uma delas foi para o fisioterapeuta Cesar Parreira.

Em breve postarei o processo de criação.

quinta-feira, 1 de abril de 2010

Kung-Fu - Eagle



[Updated! 04/Apr/2010]

So, I received some feedback and decided to clean up the lineart a bit more and to fix some small things.


My thanks to Megan (http://kagenokarasu.deviantart.com/), Bruno (http://cerkuenik.deviantart.com/) and Krichynah (http://shapelesslikewater.blogspot.com/)


And I want more critics and suggestion, folks! Go on, I know you can do it!

Hello!


So, here comes another personal project! I wanted to make an illustration based on a photograph (not to be so realistic, but to get close!) and then make some aplication on it.


I have always coloured my works on Adobe Photoshop, but in that project I tried to work with Corel Painter. It is a wonderfull tool, but I, who had never worked so well with traditional media, have some difficult to understand how the brushes works on that  work enviroment.  Anyway, here is the result!


First, the original photo. Then the painting and, finally, the aplication


Hope that you enjoy! 

[Atualizado! 04/Abr/2010]

Eu recebi algum feedback e decidi limpar o desenho um pouco mais e consertal algumas coisinhas. críticas e

Meus agradecimentos à Megan (http://kagenokarasu.deviantart.com/), Bruno (http://cerkuenik.deviantart.com/) e Krichynah (http://shapelesslikewater.blogspot.com/)

E eu quero mais críticas e sugestões, pessoal !!! Vamos lá, eu sei que vocês conseguem!

Olá!

Bom, aqui segue mais um projeto pessoal! Eu queria fazer uma ilustração baseada em uma foto (não um desenho tão realista, mas algo que chegasse perto!) E então aplica-lo em algum lugar.

Eu sempre colori meus trabalhos no Adobe Photoshop, mas nesse projeto eu tentei trabalhar com o Corel Painter. É uma ferramenta maravilhosa, mas eu, que nunca trabalhei muito bem com mídias tradicionais, tive dificuldades para enteder como so pincéis funcionam nesse ambiente de trabalho. De qualquer forma, eis o resultado!

Primeiro, a foto original. Depois, a pintura e, finalmente, a aplicação.

Espero que gostem!

Sleepy Bear



Greetings!

Here is a study for a personal project. It is just a joke about WHAT IF our cute stuffed animals make use of slippers, what it would looks like?

So, here is my answer!


See ya! 

Saudações!

Aqui segue um projeto pessoal. É uma brincadeira sobre E SE nossos animais de pelúcia fofinhos usassem pantufas, como elas se pareceriam?

Bom, aqui está a minha resposta!

Até logo!

OSdPA - Marquês


“Marquis”

The “Marquis” is a bizarre result of anti-ethic and genetic experiments. Resulting in a mix of a human embryo with a pig, he is an abomination, hunted wherever he goes. After long years of fights, he found the abandoned lands of the Sítio, where he is tolerated by the other characters. Due to the heavy drugs he takes to live, his body is full of wounds, disease and boils. He has an enormous strength, but a limited intelligence



“Marquês”

O “Marquês” é um fruto bizarro de experimentos genéticos sem escrúpulos ou ética. Resultado de um cruzamento entre um embrião humano e um porco, é um a abominação, caçada aonde quer que vá. Após anos de fuga, encontrou as terras abandonadas do Sítio, aonde é tolerado pelos outros personagens. Devido às pesadas drogas e remédios que tem de tomar para viver, seu corpo é repleto de feridas e doenças. Possuí uma força descomunal e uma inteligência limitada.

OSdPA - Emília



Emília

Emília is an automaton, a robot with self control and conscience, made from iron and copper. Built by Viscount, she has a cunning sense and a super-human agility and strength. Viscount constantly creates new limbs and accessories for her. Since he takes self conscience, she wishes to be something more than a machine.



Emília

Emília é um autômato, um robô com consciência e controle próprios, de ferro e bronze. Construída por Visconde, tem sentidos aguçados, agilidade e força sobre-humanas. Visconde constantemente cria acessórios e membros novos para ela. Desde que tomou consciência própria, deseja ser algo além de uma máquina.

OSdPA - Visconde



Viscount

Viscount is a scientist, an inventor, who does miracles with technology. He spends all of his time in his laboratory, built over the Sítio´s wreckage. He has unnumbered gadgets, which he uses to his “field researches”. He is the creator and builder of Emília.



Visconde

Visconde é um cientista, um inventor que faz milagres com a tecnologia. Passa todo o seu tempo em seu laboratório, construído sobre as ruínas do Sítio. Tem inúmeras engenhocas, as quais usa para suas “pesquisas de campo”. É o criador e construtor de Emília.

OSdPA - Pedro



Pedro

Pedrinho, now called Pedro, is a man who lives reclused in the wild forest, which surrounds the Sítio. Prisoner of his own childhood´s nostalgia, he lives isolated of society, mourning the guilt of his friend´s loss. Although he is 50 years old now, he still is a great hunter. He has an improved rifle, built by Visconde. 

Pedro

Pedrinho, agora chamado de Pedro, é um homem que vive recluso na mata selvagem, aos arredores do Sítio. Preso na nostalgia de sua infância, ele vive isolado da sociedade, lamentando a culpa pela perda de seus amigos.  Embora esteja com 50 anos de idade, ainda é um exímio caçador. Possui um rifle aprimorado, construído por Visconde.

O Sítio do Picapau Amarelo - Steampunk



The Project

The Concept Art: A second reading of “O Sítio do Picapau Amarelo”  project was created and developed by Arthur Parreira as his University Graduation Work of Visual Arts: Multimedia.
As the name says, the project is about a second reading of the characters of O Sítio do Pica-Pau Amarelo. A story was developed but, for reasons of size and deadlines, it was abridged so it could be included in the project.

“The Sítio has changed. The world has changed. Forty years had passed, the characters have grown u, and many have died. The happiness, the fun, the knowledge and the nature are just part of a memory. The sky now is grey and the minds of men move around themselves by gears.”

The project consists on the development of four characters: Pedrinho, Emília, Visconde and Rabicó. The aesthetic adopted for the second reading is the Steampunk.

Softwares Used

The Project was developed fully on open source software’s. This choice was made because the great “showcase” that the open source community´s users are. It was also desired to prove that it is possible to develop videogames using these softwares and therefore, reducing the costs.

The softwares used were: 


Ubuntu 9.04 (http://www.ubuntu.com/)
GIMP 2.6.7 (http://www.gimp.org/)
Inkscape (http://www.inkscape.org/)
Hardware:
Tablet Wacom Intuos 3 (6×8)
Multifuncional HP SPC 1510


In the next post, the characters and their shortly description will be published. Each character will have a creation sheet (informing physical  and psychological traits, references and archetypes), model sheets, ¾´s vies and, if necessary, detailed explanations about the equipments.



O Projeto

O projeto Concept Art: Uma Releitura de O Sítio do Pica-Pau Amarelo foi criado e desenvolvido por Arthur Parreira como seu Trabalho de Conclusão do Curso de Artes Visuais Multimídia.

Como diz o nome, o projeto compreende uma releitura dos personagens de O Sítio do Pica-Pau Amarelo.  Foi desenvolvida uma narrativa que, por motivos de espaço e prazo, acabou sendo sintetizada para não ficar de fora do projeto.

“O Sítio mudou. O mundo mudou. Quarenta anos se passaram, os personagens cresceram, muitos morreram. A alegria, diversão, conhecimento e a natureza são apenas parte de uma lembrança. Os céus agora são cinza e a mente do homem move-se por engrenagens.” 

O projeto compreende o desenvolvimento de quatro personagens: Pedrinho, Emília, Visconde e Rabicó. A estética adotada para a releitura foi o Steampunk.


Softwares utilizados

Todo o projeto foi desenvolvido em softwares livres.  Tal escolha foi tomada devido à grande “vitrine” que é a comunidade de usuários de software livres. Também desejou-se provar que é possível desenvolver videogames utilizando tal plataforma e, conseqüentemente, reduzindo os custos.

Os softwares utilizados foram:

Ubuntu 9.04 (http://www.ubuntu.com/)
GIMP 2.6.7 (http://www.gimp.org/)
Inkscape (http://www.inkscape.org/)
Hardware:
Tablet Wacom Intuos 3 (6×8)
Multifuncional HP SPC 1510

A seguir serão publicados os personagens e uma breve descrição. Cada personagem terá uma ficha de criação (informando características físicas, psicológicas, referências e arquétipos), model sheets, imagens 3/4 e, em casos necessários, explicações detalhadas de equipamentos.